かかし朝浩的Twitter
国連で話題の女子、名前のせいで包丁とランタン持ってジリジリ寄ってきそうな印象しかない
在联合国引起热议的女孩子,因为名字的关系拿着菜刀和灯笼急匆匆地靠近的印象。
--无责任鸡翻
ちなみに端に追い込んで体力少なくなった相手が昇龍パナして、それをガード後コンボ入れ始めたあたりで切断食らう率めっちゃ高い
ポイント取れなくて悔しいやろザマァ!って思ってるかもしれんけど、ほぼ毎回爆笑してっからね?
顺带一提,被逼到边缘体力变少的对手升龙Pana,在防御后开始连击的时候被切断的几率非常高
可能因为没有得分而觉得很不甘心,不过几乎每次都爆笑呢
--无责任鸡翻
ちょっと体調良くなったのでランクマやろうってトレモしてたら、何故か10分以上誰ともマッチングしなかったので寝ます。
最近1勝したら即拒否、勝ち確CA決めたら切断とか多かったんでまさかブラックに入れられまくってる可能性…?
因为身体稍微好了所以想做等级熊,但是不知道为什么,10分钟以上没有和任何人匹配,所以睡觉了。
最近1胜马上拒绝,如果胜确定了切断啦多莫非黑被放入的可能性
--无责任鸡翻
ち、ちょっとだけ…本田のアーマー潰れるかどうかだけ…#PS4share
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA02102_00
只是,本田的AMER能不能稍微崩溃一下PS4share
--无责任鸡翻
ちと体調のため格ゲーお休みしてるんだけど、布団でスマホいじってても何故か世界大統領の情報やら動画が集まってくる…波が来ている!ありがとう…ありがとう
因为身体状况的关系,虽然格斗休息了,但是就算在被子里玩手机,不知为什么还是收到了世界总统的情报和视频,谢谢大家了。
--无责任鸡翻
あーワラワラ湧いてくる敵をタレットですりつぶす系のゲームがむしょうにやりたい。
AoE2でわざと城壁を1カ所開けてタワーと砲撃で延々CPU敵兵迎撃するの最高だった(ゲス
啊,好想玩用塔雷打碎不断涌出的敌人的游戏。
在AoE2故意打开一处城墙,用塔和炮击不断地迎击CPU敌兵的最棒的gess
--无责任鸡翻
>RT
あろひろし氏は自分の作風の原点となったお一人で、いかに多くの引き出しを予想外の所で開けるか、という「ギャグのインテリジェンス」を学ばせてくれた心の師です。
細かい部分ですが、未だにこの作中の「油田で水車を回す」シーンは無駄遣いの比喩としてはナンバーワンのネタだと思います。
gtRT
Arohishi先生是让我学习了成为自己作风的原点的一个人,如何在预料外的地方打开多的抽屉,这样的「噱头的智慧」的心的老师。
虽然是很细微的部分,但至今为止这部作品中的“在油田转动水车”的场景是作为浪费的比喻来说也是NO.1的段子。
--无责任鸡翻
ケーキを3人で正確に3等分にする方法は?の問題に
「3人でジャンケンして勝った奴が総取りすれば1人あたりの期待値は3分の1」ってレスがあって天才かと思った。
三人正确把蛋糕分成三等分的方法是问题
“三个人猜拳取胜的家伙如果全部取胜的话,人均期待值是3分之1”有这样的回帖,我想这就是天才吧。
--无责任鸡翻
え、これスピンの着地をバリアキャンセルすると3f暴れ狩れるの!? #PS4share
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA02102_00
哎,这个自旋的着地防护罩取消的话3f粗暴能狩猎的PS4share
--无责任鸡翻
高難易度は時間と心がすり減るから今回はいいや…
高难度会耗费时间和心,所以这次就不要了
--无责任鸡翻
きょうのG活はLP3100で終了。2000くらいの是空に全体的に押され続けて負けたんだけど、もしかしてこの組み合わせつらい?
あと2000台のエド率が相変わらず異様に高い。1日5~6人で止めるのに毎日2人くらい当たってるのおかしくない?
一人はバーンナックル連打+優位でパナしまくるエドで超煮えた
今天的G活动以LP3100结束。被2000左右的天空全体推不断输了,不过,说不定这个组合难受
还有2000台的爱德率依然异常的高。一天有56个人停下来,每天碰到两个人也不奇怪
一人以bannackul连打优势用pana一个劲儿地做的爱德超煮熟了
--无责任鸡翻
>RT 自分はこの手の「言わなくてもやる人じゃないとダメ」理論には否定の立場を取ってます。
「脳内にはイメージが渦巻いてるけど、出力方法がわからない」ところで止まってる人も実際にいたし、そんなに好きじゃないのに実際やってみて、出来たものへの愛着から本格的に取り組み始める人もいる。
gtRT自己对这种的「不说也不做的人不行」理论采取着否定的立场。
实际上也有人停留在“脑内虽然有印象在漩涡,但不知道输出方法”的境地,也有人明明不怎么喜欢,但实际上试着去做,从对做出来的东西的留恋开始认真地去做。
--无责任鸡翻
一応ぐぐってみたけどストーリーオブトアのWiki的なもの、マップや隠しアイテムを調べられるサイトはやはり存在せず。(一つだけあったようだけど消滅)
なんか「中途半端に古い情報」ってネットは弱いよね。
攻略本も一応あるけど、精霊コンプの情報は得られない。参ったな。
姑且试着钻过故事obtora的Wiki性的东西,能调查地图和隐藏条款的网站还是不存在。好像只有一样但消失了
总觉得「半途而废旧的信息」网络弱哟。
攻略书也有,不过,精灵compu的信息不能得到。真糟糕。
--无责任鸡翻
そういやMDストーリーオブトア、行けるところ行きつくしてやれることやりつくしたと思ってたのに、精霊が揃わなくて愕然とした覚えがあるな…。特に緑精霊が3体くらい抜けてたはず。攻略も見つけられなくて頭抱えた。今ならコンプできるんかなあ。
对了对了,MD故事obtora,我以为我做到了能去的地方,却因为精灵不齐而愕然。特别绿精灵应该脱落着3尊左右。找不到攻略而头疼。现在能comp吗?
--无责任鸡翻
敗け敗けにはなったけど、「エドは投げとパナしで誤魔化しムーブに頼らざるを得ない」「エドの地上戦はあわよくば狙いで投げ以外は本命じゃない、ダメージは対空で取る」ということは確認できたので一応よしとする。
あとは暴れ、重ね過ぎのガマンだ…
虽然败北了,但“爱德只能靠投和巴拿来欺骗,依赖火炉”“爱德的地面战很危险的话,除了瞄准投掷以外不是真命天子,伤害要靠对空来获得”这一点已经确认过了,所以暂且算是好的。
之后是暴走,重复过多的漫画
--无责任鸡翻
3500>2900までまた落として今日のG活終了。あかん、クソムーブ繰り返す相手に当たると、どうにかしてそのクソムーブを黙らせることにやっきになって、勝手に受け身&自分から二択を背負う立ち回りになってしまう。どうせ防御はガバいんだから強い技押し付けてたまに待てば勝手に崩れるんだろうけどなー
到3500gt2900又跌落今天的G活结束。不行,当你碰到不断重复的可恶火炉的对手时,总会想办法让那个可恶的火炉保持沉默,然后就擅自被动地背负两种选择。反正防御很厉害,所以强加了强力的技能,偶尔等着就随便崩溃了。
--无责任鸡翻
あれだ、サナギマンを経由しないとイナズマンには成れないんですよ。そういうやつです。
那个呀,不经过蛹男人不能成为鲻鱼的幼鱼人哟。就是这样的家伙。
--无责任鸡翻
次のネームが控えてるんだけど、一旦「なんにもしない」を挟まないと「何かをする」モードに入れないのだ!高確ゾーンに入るには無抽選ゾーンを経由しなければフラグが立たないのだ!(狭い上に最低の喩え
下面的名称控制着,不过,一旦不夹「什么都不做」不放入「做某事」模式要进入到高确区域如果不经由无抽签区域标志不立狭窄上最低的比喻
--无责任鸡翻