かかし朝浩的Twitter
午前中からローソンのLDHレモンサワーとファミマの冷凍シュウマイをキメてネーム作業中
アルコールはネームにいいんだ、これマジの話
从上午开始罗森的LDH柠檬酸味鸡尾酒和家族的冷冻烧卖混合起名字工作中
酒精对名字不错,这是真的
--无责任鸡翻
ちなみに年越しの瞬間はランクマでFANGにExオーバーをぶちあててました。
顺带一提,过年的瞬间,我用排行榜对FANG施加了Ex外套。
--无责任鸡翻
あけおめです!
去年は担当している蜘蛛子に加え狼もなんとか単行本にこぎつけ、いっぱいいっぱいではありますが一応の成果を出した年でありました。
今年も担当案件をより着実にこなしていくのが目標です。変わらぬお引き立てのほど、よろしくお願い致します。
恭喜恭喜
去年,除了负责的蜘蛛子之外,狼也总算是找到了单行本,虽然有很多,但还是算是取得了成果的一年。
今年目标是把担当案件做得更加稳妥。还请您多多关照。
--无责任鸡翻
プリコネの七冠ピックアップを人権週間って言うのやめろ
不要把普利科猫的七冠接头称为人权周
--无责任鸡翻
宝くじ、払い戻し率が5割未満だから買う気が失せるよなあ…。スロの設定1だって8割くらいあるんだぞ。だったらゴッドで万枚狙ったほうがまだ全然可能性あるって。
彩票,退款率不到5成,买不起啊。即使suro的设定1也有8成左右哟。那么用上帝瞄准万张(件)还全然有可能性。
--无责任鸡翻
いやーベガVs2まーじで距離とると対策がほとんどないのがいけない、ニーが上に向いててスラ・ダブニー釣りの垂直してるとモロに食らうのよね…こっちの大パン当たる距離をキープして重ね続けないとずっとベガのターンにされる。弾もうかつに打てない。なんだこれ。
哎呀ーBagaVs2maji保持距离的话基本没有对策是不行的,尼向上sura·dabuni垂直的话moro吃哟保持这边的大面包碰上的距离重叠不一直被baga的回合做。子弹再也打不动了。这是什么?
--无责任鸡翻
今日初めてVs2ベガと当たった
ふざけんな、何だこのゲームはwwwww
ガッハハガッハハドスコイチャンコチャンコより不快なゲーム初めてだわwww
今天第一次碰到Vs2b
别开玩笑了,这游戏怎么搞的
比GAHAGAHADOSKOICHANKO更令人不快的游戏还是第一次呢
--无责任鸡翻
自分より頭のいい人を描く事はできます。
綿密に調べて、必死に考えて、じっくり時間をかけて構築した理論を、そのキャラに「簡単に」思いつかせる。
このやり方は非常に手間がかかるので、必要が無ければ使いません。
「天才と同じリソース・プロセスで回答を出すことはできない」ということです。
可以画比自己聪明的人。
仔细的调查,拼命的思考,花时间慢慢构筑的理论,这个角色让人想到“简单”。
这个做法很费事,没有必要就不用。
“无法用和天才相同的资源、程序做出回答”。
--无责任鸡翻
自分は恨みがましいからiidaに植え付けられた恐怖は時々再燃させていくぞ!
因为自己很恨自己,所以植入iida的恐怖时常会再次燃烧
--无责任鸡翻
>RT
あの皮膚病みたいなやつもピンズにすればいいじゃん(棒
澳洲电信公司
那个皮肤病一样的家伙也用别针别着不就好了嘛
--无责任鸡翻
最近のわたモテ勢のツイート、K-1MAXでブアカーオが初優勝した頃の格闘スレみたいなテンションになってて草
最近人气爆棚的推特、K1MAX的BUAKAO首次获得冠军时的格斗帖
--无责任鸡翻
移動距離を縮めると確反とられづらいし、長くするとラインを更に押せる。どっちに振っても強化とトレードオフになるから弄りづらそう。
というかやっぱこんな技はオメガになってからつけるべきだったと思うんだがww
缩短移动距离的话很难被确认,长的话更加推线。无论怎么甩都会强化和折衷,所以很难玩弄。
我想还是这样的技能成为欧米茄之后应该安上,不过
--无责任鸡翻
ガイル斬空がどうナーフされるか考察
・前進を短く→確反がさらに難しくなる
・ヒット有利を減→何も繋がらないと技の意味がない
・ガード不利を増→+7を+8にするのが限界か?
・全体硬直を増→多分これが一番現実的
・攻撃発生を遅く→これも悪くない
発生+全体を遅く、ガード不利+1増と予想
考察Gill斩空是怎么样的战术
・简短前进,更难确定
・减少安全打的有利因素,如果没有连接到技能就没有意义了
・防御不利增加7到8是界限吗
・整体僵直的增加可能是最现实的
・攻击发生晚了也不坏
预期整体发生慢,防御不利增加1
--无责任鸡翻
いつもの癖でファミチキを買う所を、ギリギリでローストチキンに切り替えた
クリスマス確認コンボ完走
平时习惯性地买家用炸鸡的地方,刚好切换成烤鸡。
圣诞确认组合跑完全程
--无责任鸡翻
ソシャゲでレベルが上がるほど脱いでいくカードイラストの元祖は『バトルスキンパニック』説を推していきたい
卡片插图的鼻祖,以提高社交水平,“恐慌的战斗皮肤”的说法
--无责任鸡翻
くそ、FGO途中のバトルだけ検索したら微妙にバレ踏んだ…こういうのあるからバレ拒否派は生きづらい
可恶,如果只搜索FGO途中的战斗微妙地有bare踏了这样的有bare拒绝派难活
--无责任鸡翻
特にギャグマンガは多分に世情を反映するジャンルだから、「今」笑えないといつ笑えるかまったくわからんよね。作家が「何が面白いかわからない」状態に陥る危険もあるし、「あまりに早すぎたが後になって時代が追いついた」作品もある。
特别是搞笑漫画多半是反映世态的类型,所以不知道什么时候会笑不出来。有作家陷入「不明白什么有趣」状态的危险,也有「太早了但是到后边时代追赶了」作品。
--无责任鸡翻
過去作がおもんない問題はしょうがないよなあ…
当時の社会情勢とか、風潮とか、他作品との対比をもって語れる解説ありきでの評価と、そういう前提なしに初見で見た感想とを対比する意味はない。評価で感想を殴りつける行為に至っては害悪でしかない。
过去的作品没有问题的问题是没有办法的啊
没有对比以当时的社会形势,风潮啦,其他作品的对比能说的解说蚂蚁的评价,那样的前提首次看了的感想没有意义。至于在评价中殴打感想的行为,那只不过是一种危害。
--无责任鸡翻
そうかこれ描いたのアトラスベアの頃か…あの時も楽しかったなあ
是吗这个画了的阿特拉斯维亚的时候那个时候也快乐啊
--无责任鸡翻