かかし朝浩的Twitter
きのう・今日とGのVT2使ってみたけど、やっぱ2回発動のメリットを差し引いても1の強い部分が立ち回りでほしくなる。特に目立つのはノーゲージでの運び能力と、Exオーバー・アンダーからの強制優位。ゲージ一本で3割ジャンケン確変付きって相当強い。ベガには仮定通りVリバが効いたけど、そんだけかな。
昨天·今天和G的VT2试着使用了,不过,还是减去2次发动的好处也希望1强的部分武打。特别引人注目的是NOGE的运行能力和Ex过低的强制优势。一根量槽有3成猜拳确实很强。对织女假定那样Vriba有效了,不过,是那个吗。
--无责任鸡翻
ラシードはもしかしたらV2ありなのかなあ。とにかく試合のポゼッションが常にラシードにあるし、壁に押し付けるメリットがそこまで無いんだよね…。Vリバでワール固めを抜ける方を優先してもいいかもしれない。
拉希德说不定V2蚂蚁啊。不管怎样比赛的姿势经常在raced里(上)有,到(连)墙压上的好处到那里没有哟。说不定可以优先用发夹穿过凝固的一方。
--无责任鸡翻
うん、ガチでいくならさくらにVT2はないわ。
Vリバよりも1回捕まえたら絶対にトドメを刺すワンチャン火力のほうがはるかに重要。牽制が長くて足が速くて無敵が多段だからアーマー投げもほぼ機能しない。被弾あたりのヒット回数が多いんでこっちのVゲージも溜まる。すべての要素がV1使えと言ってる
嗯,如果硬着头皮去的话,樱花就没有VT2了。
比起利巴,抓住1次绝对要叮咚的一声火力更重要。因为牵制长脚快无敌多段Amar投也大体上没有作用。因为每被子弹的安全打次数多这边的V计量也积蓄。所有的要素都说使用V1
--无责任鸡翻
さくら:早い確反のリーチが長い、タメ波動がさばきづらい、本命がシミーと見せかけて投げからの投げ、飛びが正面もめくりも強い、パナすやつは地獄のようにパナす。
個人的に苦手な要素が揃いまくっててしんどい
さくら来た時点でガイルに替えさせてほしい
樱花早早的确反的Reachi长,tame波动难处理断,本命与shimi假装从投投投的投,飞正面和翻滚也强,pana做的家伙象地狱一样地pana。
我个人不擅长的要素全都聚在一起很累
来樱花时请让我换成导游
--无责任鸡翻
練習してない動きって、心構えができてないから咄嗟に出ないね。4000未満のさくらと当たったのでじっくり立ち回ってみたけど、中kヒットのトリガーからV1でいつも強化オーバーを打ってたところでExオーバーが打てずダメージを大量に取り逃す。
しかしさくらマジで苦手だわー。誰かラウンジ相手して…
没有练习的动作,没有做好心理准备,所以不能一下子就出来。因为与不满4000的樱花碰上了踏踏实实地试着转动,不过,从中k安全打的triger以V1平时打强化外套的时候Ex外套不能打放跑大量地损坏。
可是樱花真的难对付—。谁来当休息室
--无责任鸡翻
マーーーベラスは火力ブッ高いんで、V1→V2の火力ダウンは思ったほどでもないんだけど、運び性能がガタ落ちするのはちょっといただけないな。中kヒット>トリガー>弱オーバーは入るのでVS2でのレベル保護も視野に入れるべきか…?
马维拉斯的火力buto高(贵),V1V2的火力下降并不是想象的那样,不过,搬运性能哗啦哗啦地掉下来稍微不能接受。因为中安全触发器弱外套进入在VS2水平保护也应该进入视野
--无责任鸡翻
あーベガには多分いけるなこれ。V1の火力、Exオーバー発動の丁半バクチもかなり強力だけど、固めが始まった時にVリバを吐けるのはかなり有難い。ネカリ使いですらVリバ吐くことあるし。
さすがにデビリバ・サマスカを落とすバリアは外せない。
啊,大概能去天鹅吧。V1的火力,Ex溢出发动的丁半bachi也相当强力,不过,固体开始的时候吐出Vriva相当感谢。即使使用蚊子也会吐出V。
不愧是去掉debiriba·sasuka的屏障是不能取下的。
--无责任鸡翻
本日はGバリア+VT2で軽くランクマ。発動が抜群に軽く、切り返しの弱いGがVリバを1~2本使えるのは固め死にの危険が少なくなるのはいいんだけど、やはりチャンスを自力で作らないといけないのが相当しんどい。展開の速いキャミィ、パナシを捕まえられるエド相手にはいけそう感あるがどうだろう?
今天G屏障VT2轻地是等级。发动超群轻,回击弱的G能使用12个Vriva固定死的危险减少好,不过,还是必须自力制作机会相当累。展开的快的kyami,被捉住panashi的爱德对方那样有感觉怎样?
--无责任鸡翻
「漫画描いてます」に「ジャンプ?」って聞く人会ったことないんだけど、他ので例えると「サッカーやってます」に「所属はバルサ?」って聞くようなもんだよな。多分わかるように馬鹿にされてるんじゃないのかそれ。
“画漫画”和“JUMP”没见过这样的人,但是用其他比喻的话,就是“在踢足球”和“所属是巴萨”吧。大概是被当成傻瓜了吧。
--无责任鸡翻
PUMAが探索・攻撃・巡航/防衛の3つのモードを搭載したゲーミングソックス「Active Gaming Footwear」を発売 - GIGAZINE
gigazine.net/news/20191...足袋…?
发售搭载了PUMA探索·攻击·巡航防卫的3个模式的游戏袜子「ActiveGamingFootwear」GIGAZINE
布袜
--无责任鸡翻
最近またちょいちょい新しい人のR18作品を買ってるんだけど、自分的にグッとくる作品の法則に気が付いた。
技術<<<情念
これ。描きたい物に技術が追いついてない作品がすごいツボる。「巧すぎていまいち」の正体はこれか!?
最近还经常买新人R18的作品,发现是自己喜欢的作品的法则。
技术观念
这个。想画的东西技术跟不上的作品很精彩。“太巧了,差一点儿”的真面目是这个
--无责任鸡翻
本田の垂直強pめっちゃ動くwww #PS4share
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA02102_00
本田的垂直强p超能动的wwPS4share
--无责任鸡翻
きょうのG活
・めっちゃ格上ナッシュに瞬殺>ギリ負けからの拒否
・捨てゲー気味のリュウに1R取った瞬間に切断くらう
・格下ガイルが一生飛んで投げ飛んで投げを深読みしすぎて全部くらい、即拒否で勝ち逃げ
…俺なんか悪いことした?
今天的黄金周
・非常高级的NASHI被瞬杀差点输掉的拒绝
・在有点丢弃游戏的ryu里瞬间被切断
・格下Gill一辈子都飞着看投掷太过深,全部都拒绝,然后逃走
我做了什么坏事
--无责任鸡翻
ふつうに生きるなら好きなものを語った方が生きやすいが、漫画や小説の主人公は嫌いなものを語った方が確執やトラウマが生まれて深いドラマが起きるということに気が付いた。これ覚えとこ!
一般来说,如果要活下去的话,说出自己喜欢的东西会比较容易生存,但是漫画和小说的主人公,比起说自己讨厌的东西,更容易产生固执和心灵创伤,从而产生深刻的电视剧。这个要记住
--无责任鸡翻
あんまり仕事の進行とか身の回りのネガティブな愚痴書かないようにしてるんだけど、残ったツイート見てると俺ゲームしかしてないな!?
工作进行得不太好,身边的消极抱怨也不要写了,看了剩下的推特,我只是玩游戏而已。
--无责任鸡翻
キャミィ戦つらいよー上ガン見しても落ちないよ。フーリガンから裏ストライクとか投げ派生もあるからExストでダウンしてからの凌ぎが辛すぎる。
なお超ギリギリからトリガーワンキルかまして逆転したら切断で逃げられた模様
与凯美战斗好痛苦啊—即使看上去也不会掉下来的。从furigan背面好球啦投派生也有用Ex罢工下降之后忍耐太辣。
再者,从超极限开始抓触发狗Kiru如果逆转了用切断被逃跑的花样
--无责任鸡翻
馬焼肉を検索してみたけど、やっぱ都心の若干お高い店ばかりだなあ…。しょうがないけど。
我检索了一下马烧肉,果然都是市中心有些贵的店啊。没办法。
--无责任鸡翻
なろう作品『わい大阪のオッチャンなんやけどトラックにバーンはねられたら異世界に転生してなんや貴族のお嬢様になってしもた』
变成的作品『如果被大阪的ochanno烧伤卡车bannewn睡了转生到异世界总觉得变成了贵族的大小姐』
--无责任鸡翻